Crysis: Rumeur 2

Rumeur : une végétation luxuriante avec une très grande diversité de plante et de faune
Réponse : La végétation a été traitée avec beaucoup de soin pour la rendre aussi réaliste que possible, on a utilisé deux techniques :le Touch Bending et le wind Bending. Avec le premier, l’on a un squelette virtuel mobile que l’on habille. Au touché l’on obtient un déplacement pendulaire de la plante jusqu’à sont arrêt total pour revenir à sa position de départ. Avec le vent des Bending sont au premier plan avec plus les couleurs et de reflets, au moyen de modèle de couleurs des mouvements différents que l’on pourra coordonnés précisément.
Pour apporter une alternance dans l’environnement l’on a pris huit arbres, dix arbustes, cinq plantes cultivées et dix plantes de sol dans pour le jeu. Chacune paraîtra tout à fait individuellement, le joueur aura alors l’impression de voir une végétation très différentes par le fait que ces dernières seront présentées à différent stade de leurs croissances et de différentes couleurs. Plus de quinze formes de feuille différentes a été créé dans au jeu. On ne pourra toutefois pas obtenir un trou du à un tir dans une feuille, parce que cela ne peu.,t aujourd’hui, pas encore être possible, nos ordinateurs n’ont pas encore la capacité de calcul.







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